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タブージェスチャー タブージェスチャー 装具 C0/P2 奇 相手のモンスターが攻撃する時、この装具を装備しているモンスターを攻撃しなければならない。/この装具を装備しているモンスターは攻撃をかわせない。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8605.html
タブースペル (この名前を持つカードのコストは+されない) ○テキストには この呪文のコストは+されない。 が含まれているカード。 この能力を得た事によって起こるコストの変動は、+1。 余談 現在は火文明、いずれはすべての文明が使う、禁じられた呪文。 この呪文を使用した事によって、涼風編での戦いが始まった。
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/734.html
にほんさんだいタブー【日本三大タブー】[名詞] タブーの国・日本にはびこる三つの巨大なタブーを指す。 (1)言わずと知れたソッカー・創価学会。 数々の“勤行”ならぬ“悪行(脱税、勧誘トラブルなど)”を重ねながらも、その実態はベールに包まれている。 (2)同和問題(人権問題とも。未だに関西(姦才)地方を中心に全国に数多く残っているいわゆる被差別部落問題)。 徐々に解消されつつあるが、同和対策関連法が失効になった今も税金の減免などで自治体に圧力をかけたり、暴力団とつるんで様々な利権トラブルを起こしていて、真の意味での差別解消とは逆行しているのが実態である。 暴力を恐れて、冷静かつ中立的にこの問題を真剣に前向きに取り上げようとしないマスコミの弱腰ぶりも問題である。 (3)ジャニーズ事務所。 所属タレントがトラブルを起こしても事前に又は普段からあまり踏み込ませないように根回しして“匿名”発表に留める(未成年が多いと言う事もあるが)。 そのくせ、共演タレントや他の所属事務所、テレビ局に対して厳しい制限をかける(モーニング娘。などのハロプロタレントや広○凉子などスキャンダル系女優と共演させない)など、閉鎖的な慣行を醸成している。 おまけに社長のジャニー喜多川のホモ疑惑の噂も絶えない。 以上の三大タブーが存在する限り日本再生は夢のまた夢であると言える。 しかし、これらのタブーは今では2ちゃんねるにて簡単に触れることが出来る。
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タブー(禁句)の記憶を持ち、人が触れないようとしないことをしたがる冷酷な女性のメモリビト。Cカップ。 ちなみにされる方は嫌いである。自分のルールに当てはまらないものには容赦しない。そのため霧彦のことは毛嫌いしている。物事を二つ分けて考える癖がある。井坂と冴子がミュージアムを裏切る際に持ち主に従うため一時組織を離れたが後にスミロドンに取り戻される。取り戻されたのちは加頭順から冴子へと取り戻された。最期は若菜とクレイドールエクストリームを逃すため自らを犠牲にユートピアに挑んだが返り討ちにあう。最後にジョーカーにみとられナスカが待つあの世へと行った。
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《 禁句 (タブー)》 永続魔法 このカードの発動時に、自分のデッキ・手札・墓地に存在する カード名を一枚宣言する。 お互いのプレイヤーは宣言されたカードをプレイする場合、手札を すべてデッキの一番下に戻さなければそのカードをプレイできない。 part20-611 コメント 名前 コメント
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タブー とは、【大乱闘スマッシュブラザーズX】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 戦闘BGM 関連キャラクター コメント プロフィール タブー 他言語 Tabuu(英語)禁忌(中国語) 職業 亜空間の主 出身 「この世界」の秩序とまったく異なるどこか 所属 亜空軍 初登場 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 亜空軍の親玉。 亜空間にのみ存在できる住人であり、青白い光でできた人間のような形をしている。 亜空間の世界以外には直接的な干渉を行えず、亜空間爆弾や【亜空砲戦艦】を使って他の世界を亜空間へ引きずり込もうと企む。 作品別 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 アドベンチャーモードの『亜空の使者』、及びボスバトルにおいてラスボスを務める。 【マスターハンド】を操って【ガノンドロフ】ら亜空軍を動かしていたが、亜空間に入りマスターハンドと対峙したガノンに見抜かれる。その際マスターハンドの拘束も解けたが両者を全く触れることなく一掃している。 その後亜空間に突入してきたファイター達の前に現れ羽を持った姿になり『OFF波動』を発動。全員を一瞬でフィギュアに変えた。 ファイター全滅後は切り取った「この世界」をつなぎ合わせ大迷宮を作り出しその中に入る。 大迷宮最奥部でファイター達を待ち構えており向かって来たところを再度『OFF波動』を発動しようとしたがソニックの奇襲にあい失敗。 切り札を失いながらも、ひるむことなくファイター達と最終決戦を繰り広げる。 大迷宮で救出してプレイアブル状態のキャラの中から6人を選んで戦うことになる。 言い換えるとストックが6ある状態なのだが、低難易度でも数発食らえばあっさり撃墜されるすさまじい攻撃力の持ち主で、今までのボスバトルと同じ感覚で挑むとあっさり全滅させられる。 設定上では弱体化しているとはいえ『OFF波動』は健在であり、即死クラスの威力の攻撃を画面全体に3回連続で放つというとんでもない技となっている。 シールドガード不可。ジャンプや移動などで避けるのも不可能なので、一部の例外(*1)を除いてはその場緊急回避をタイミングよく3回発動するしかない。1回でも当たるとその後の波動は当たらなくなるが、スーパーアーマー状態では怯まない限り3回全て食らうので注意。 無事撃破すると身体から強い光を発しながら消滅し、大迷宮のパーツとして切り離されていた世界が分解・再構築されて元の世界へと戻った。 ゲーム内でのフィギュアは2種類存在し、亜空の使者にてスマッシュプレートで手に入れる通常のものと、クリアゲッターから手に入る羽つきのものがある。 前述した通りただでさえ強いボスなのでスマッシュプレートによるフィギュア化は至難の業。 スマブラ拳!!における前日譚では、エインシャント島の高度な科学力に目をつけロボットを人質にとり亜空間爆弾を開発。その罪の意識からマスターロボットはマントに身を包み【エインシャント卿】となった。 また、【戦艦ハルバード】強奪にも関わっており、この際【デデデ大王】にその存在を気づかれてしまう。 その他、【Mr.ゲーム ウォッチ】の体内物質である【影虫】を利用した亜空軍の生成もしていた。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリットとして登場。レジェンド級。灯火の星ではマルクの前に現れる。 スピリッツバトルでは終点でジャイアント化+メタル化のベヨネッタとHP制で戦う。 ジャイアント化+メタル化によって疑似的なスーパーアーマー化を果たしている他、隙の大きいスマッシュ攻撃を多用する傾向があり、HP制と合わさって如何にもボスキャラチックな戦いとなる。 多用しされるスマッシュ攻撃は避けやすい他、ジャイアントキラーとメタルキラーの両方が刺さるため割と脆いのだが、OFF波動を再現しているのか、定期的にこちらに30%のダメージが入るため、もたもたしているとこちらのHPが先に0にされて負けてしまう。 能力・武器 亜空間拡大にむけての亜空軍侵攻に使用された武器 亜空間爆弾ロボットを2体消費し球体型の亜空間を「この世界」に作り出す。また、【ガレオム】が内包しているものもある。 ダークキャノン亜空軍の幹部に持たせた特別な銃。初弾のチャージに時間がかかったり、重かったりと多少弱点はあるものの、これから発射される弾をキャラクターが受けると一瞬でフィギュア化されてしまう。早い話が簡易単発型OFF波動である。これは【クッパ】、【ガノンドロフ】、【ワリオ】の3人が持っていた。 【カーゴ】ダークキャノンと合わせて支給された乗り物。キャノンでフィギュア化したキャラクターを回収するための乗り物で、数体のフィギュアを乗せることが可能である。ムービーに登場するのはクッパ軍団のものとワリオのものの2つだけである。 【亜空砲戦艦】タブーの亜空間進行における切り札。亜空間内で作られており、エインシャント島全体に広がった亜空間の穴から登場した。しかしファイター達の特攻に翻弄され【カービィ】の乗る【ドラグーン】によって破壊される。 以下は本人が使用する技。 名称はワープ・光の鎖・OFF波動(衝撃波)・太いレーザー以外は仮称。 ストーリーモードでは、難易度に関わらずそのどれもがラスボスに君臨するにふさわしいほど強い。 OFF波動/衝撃波彼を代表する技。全盛時であれば全ファイターを一瞬のうちにフィギュアに変えられる。(=実質即死)ソニックによる奇襲で弱体化はしたものの緊急回避で対処しなければ1発K.O.になるほど強い。緊急回避は「大・天・空」のリズムで避けるといいらしい。 光の鎖これも彼を代表する技。これによりマスターハンドを操っていた。 太いレーザードラゴン型のレーザー砲にのり特大ビームレーザーを放ってくる。ジャンプでかわそう。 巨大化+ビーム巨大化し目からビームを放ってくる。マスターハンドの放つものに似ている。 ワープ移動に多用する。 爆発ワープ体力が減るとワープ時に爆発を伴うことがある。 魚化突進魚のような形に変化し突進してくる。 突進突き鋭い刃を構えて曲線を描き突進する。 連続爆発いくつかの連なった輝く点を出し、フラッシュした直後にその位置から爆風が巻き起こる。 手裏剣ブーメラン歯車のような巨大手裏剣を投げる。戻ってくるので注意。 羽捕縛金色に光った羽だけを突進させる。捕まると地面に叩きつけられる。 回転バリアユニット自分の周囲に複数の球体を回転させ、バリアのようなフィールドを形成しつつ攻撃。 分身周囲に複数の分身を突撃させる。 フィンガーバレット指から扇状に凄まじい数のばら撒き弾を出す。最後には爆風が巻き起こる。 連続手刀空中から斜め下に向かって連続で手刀を繰り出す。 戦闘BGM ボス戦闘曲2 関連キャラクター 【マスターハンド】 【エインシャント卿】 【デデデ大王】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【怪人名】 タブー・ドーパント 【読み方】 たぶー・どーぱんと 【特色/力】 自在なる空中浮遊能力強烈な破壊光球の発射 【詳細】 園咲家の長女・冴子が上位ガイアメモリ<TABOO>を使用し、変身したドーパント態。 空中を自在に浮遊移動し、強烈な破壊光球を発射する。その威力は直撃すれば一撃でドーパントを消滅させるほど強烈。 ミュージアムのガイアメモリ流通の総責任者であり、実行部隊の最高位に位置する存在である。 <タブー>の名のとおり、目的のためであればすべての禁忌を躊躇なく破る恐ろしい存在である。 井坂深紅郎と共に謀反を起こし、琉兵衛を倒してミュージアムの女王に収まる計画を練っていたが、アクセルトライアルに敗れ、井坂が死亡するという予期せぬ事態がおこり、一人残された冴子はミュージアムへの反逆者として逃亡生活を余儀なくされる事となる。 刺客として送り込まれたスミロドン・ドーパントによってタブーメモリは回収され、ガイアドライバーさえも破壊されてしまった冴子は、その後ディガル・コーポレーションのシークレットクローゼットに隠していたナスカメモリを回収。Rナスカ・ドーパントとして復活を遂げる。
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『まさか忘れてないわよね、あたしの怖さ。』 変身者 園咲冴子 CV 生井亜実 復活モード なし 基本モード タブー・ドーパント モードチェンジ なし 強化モード なし 最強モード Rナスカ・ドーパント 究極モード なし 関連アイテム 変身アイテム ガイアドライバータブーメモリナスカメモリ 搭乗機 なし 武器・武装 ナスカブレード サポートアイテム なし 他アイテム なし
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FLASH板のタブー 概要 タブー(Taboo)とは、もともとは未開社会や古代の社会で観察された、何をしてはならない、何をすべきであるという形で、個人や共同体における行動のありようを規制する広義の文化的規範である。ポリネシア語tabuが語源。18世紀末にジェームズ・クックが旅行記において、ポリネシアの習俗を紹介する際に用いたことから西洋社会に伝わり、その後世界各地に同様の文化があることから広まった。禁忌という訳語も用いられる。 (以上出展wikipedia) 例としては、マスコミにおける菊(皇室)鶴(創価学会)桜(警察)タブーや電通・東京電力タブー、wikipediaにおける「hydeの身長は157cmタブー」、2ちゃんねるにおける「プロ固定タブー」等である。 本項目に関しては、FLASH板(最悪板アンチ統一すれっどを含む)で見られたタブーについて解説する。 FLASH★BOMB、FLASH50らに関するタブー アンチ統一すれっどに関するタブー 制作者に関するタブー制作者の貴賎に対するタブー 制作者の世代に関するタブー 制作者の学歴に対するタブー 結果的にタブーがもたらしたもの FLASH★BOMB、FLASH50らに関するタブー 2003年から2005年までの1時期、特定のオフラインイベントや、その主催者を完全に聖域化にするタブーが存在した。 詳しくはFLASH★BOMBアンチ統一すれっどを参照されたい。 因みに、他のオフラインイベント関しても、同様の紛争が多少なりとも存在したようだが、FLASH EXPOについてはイベントそのものがごく一部のグループ・地域に限定するものだった為かそれほど大きく広がる事はなく、映夜祭に至っては、完全公募制の自由参加であったため、逆に「オフラインイベントのブランド性」に拘る者などらから、「選考基準を厳格にすべし」等といった叩きがあった程度で収まっている。 ただし、FLASH★BOMBに関して言えば、そのタブーが厳格だったのは2003年に限定され、2004年は選考基準の不透明性と「FLASHダービー」に関する批判が集中。2005年に至っては、イベントのマンネリ化や、更にはのまねこ問題が発生。それに追い討ちをかけるかのように、wosa氏の「FLASH★BOMB終了宣言」のよって、今まで溜め込まれていた板住人の不満が爆発。結果的に、これがFLASH板崩壊のきっかけとなったと言っても過言ではなかった。 アンチ統一すれっどに関するタブー 一見タブーはないと思われがちなアンチスレであるが、巧妙な形で、タブーのようなものは存在していた。 板が発足した当初より、2004年のFLASH★BOMBまでの期間までは、FLASH板は任意ID制であり、いわば人を騙す能力に長けてる人間ならば、いくらでも自作自演が可能だった環境といって差し支えない状態だった。 その為、アンチ統一すれっどが立ち上がった当初は、「昼組、夜組」へと分類し、「昼組→低脳の厨房、夜組→高レベルなアンチ」というイメージ作りに奔走。その当時の「夜組」のメンバー達が、紅白FLASH合戦の運営者、そして後々に遺恨を残すことになる、FLASH★BOMBの立ち上げ人たちである事は、想像に難しくないであろう。 因みに、彼らのメンバーの中には、後にFLASH★BOMBやFLASH50らに対し、決別宣言を行った者も少なくない。 強制ID化後は、そういった巧妙な自作自演はなりを潜めたものの、未だに同様の印象操作を試みようとするものは、後を絶たないようではある。そのような行為に意味があるのかは未知数であるが。 制作者に関するタブー 制作者の貴賎に対するタブー 2ちゃんねるの他の板においても、学歴や地域、企業等において、手前勝手な格付けが繰り返されているのと同様に、FLASH板においても、飽きもせず制作者の格付けが繰り返されていた時期があった。板発足からFLASH★BOMB終了までが、その時期に該当する。 主にその格付けを決定するのは、FLASH板においては、技術力とFLASH★BOMB等の権威のあるオフラインイベントに参加した実績が査定される場合が多い。因みに塚原重義?氏のように、板外で多数の受賞実績のある人物もいるようである。 特にFLASH★BOMB参加実績に関しては聖域化されており、板内でもVIP待遇の扱いを受けていたようである。(例外もある) 逆に、技術力の足りない職人などは冷遇されるケースが多かったようだが、砂糖水氏や高村四郎氏のように、技術力が低いままであっても、ある程度実績を積み重ねていった結果、板の内外において徐々に評価されだすケースもあるので、この限りではない。 制作者の世代に関するタブー 詳しくはゆとり世代を参照 FLASH板は、2002年に発足であるため、板に常駐していた職人の殆どは(2009年現在の)氷河期世代が多くを占めていたと思われる。後に1985年生まれ以降の「ゆとり世代」と呼ばれる者たちが流入してくるようになり、恐らく現在では、その勢力は逆転しているのではないかと思われる。 現在では、ゆとり世代が圧倒的多数となってしまったようで、ゆとり世代に関する批判・ネガティブイメージは、全てタブー化させようとする動きもあるようであるが、ゆとり教育が全て失敗だったことは、文部科学省の役人達も認めていることなので、今となっては無駄な抵抗と言えるだろう。 制作者の学歴に対するタブー これは、必ずしも学歴差別に結びつくわけではない。 元々、FLASH文化の最大の魅力とは、「素人なのに、面白いアニメを見せてくれる、その意外性」だったようである。 確かに、ドラワサビ等が流行った、FLASHブームの初期においてはそのような傾向は見れたようであるが、FLASH板において公開されるFLASH作品の傾向が、「素人が作る面白い作品」ではなく「プロが作ったとしか思えないような、技術力の高い作品」へと変化していくようになる。また、FLASH板の住民が望む作品も、むしろいえば「FLASH板における作品の主流が」、「素人の作った面白い作品」から「技術力の高い作品」へと移っていったわけである。 その背景には、FLASH★BOMBというイベントの問題もあるだろうが、最も大きい原因として、アニメやデザイン系の専門学校に通ってるものや、通っていた者、または美大生やプロ等が、自らを売り込むためにFLASH板を利用していたという背景があったようである。(それはニコニコ動画も同様であるが) 結果的にタブーがもたらしたもの 現在となっては、FLASH板は風前のともし火である。 あの隆盛を誇っていた時期からここまで転落するに至って、こういったタブーがどう影響したかは、もはや知る由もない。 ただしいえることは、こういったタブーを作り出した者たちに共通することは、観客の目を一切無視していること、観客を喜ばそうとう意思を一切感じないこと、更には自分達さえよければそれでいいという、自己中心的さばかりが透けて見えるのは気のせいだろうか。 今後、FLASH文化がどうなるかに関しては、制作者自身の頑張り次第とう事になっている。 以上のタブーが、彼らの頑張りの阻害にならないであろうことを、願って止まないものである。
https://w.atwiki.jp/destry/pages/32.html
戦後史観のタブー 日本は歴史教育において、『第二次世界大戦における日本は、アジアの国々を植民地支配していた侵略国家であった』と60年間以上教育されており、テレビなどで『日本て本当に侵略国家だったの?』『アジアの国々とか言うわりには、日本を侵略国家だったと言ってるのは中国・韓国・北朝鮮しかいないのはなぜ?』『東京裁判でパール判事が日本を無罪と主張した事はなぜ学校では教えないの?』なんて言ったりすると、『余計な事言うな!日本は悪い国なんだ!』と野党やマスコミにから徹底的に叩かれます。 ちなみに当時日本が統治していた『アジアの国々』であるインド・台湾・フィリピン・パラオなどが今でも『日本が好き』と言ってる事は、国家機密レベルのタブーとされている。 関連項目 田母神論文問題 特定アジア 報道のタブー